Le futur des compétitions d’arts martiaux
l’Association Coréenne de Taekwondo (KTA) a eu l’excellente idée d’incorporer les barres de vie, que l’on retrouvent dans les jeux vidéos au système de scoring d’un match. En effet, les participants sont équipés de plastrons et de casques dotés de capteurs enregistrant, non seulement, les coups reçus mais aussi leurs forces, permettant ainsi de les déduire de la barre de vie des combattants, selon la puissance de l’attaque.
Cette innovation n’est guère étonnante quand on sait qu’en Corée le Taekwondo, sport national est considéré au même titre que certains jeux vidéos compétitifs, rendant la frontière entre Sport et E-sport encore plus floue.
La KTA n’est pas la seule à vouloir rendre les combats plus divertissant. La ligue Karate Combat, dont le but est de «revitaliser l’art du Karaté», pousse l’hommage vidéoludique à l’extrême, en ajoutant effets spéciaux et bruitages, ainsi que la possibilité de sélectionner le niveau où se déroulera les combats.
Que cela soit purement cosmétique ou faisant partie intégrante du systême d’arbitrage, ces iniatives ont le mérite d’apporter un oeil nouveau et divertissant sur la pratique des sports de contacts.